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Killmoukis
Minuscule Fée
Dés de vie : 1/2 d6+1 (2 PdV)
Initiative : +3 (Dex)
Vitesse de déplacement : 6 mètres
Classe d’armure : 17 (+4 taille, +3 Dex)
Attaques : Aiguille +7 mêlée
Dégât : Aiguille 3-1d3
Espace/Allonge : 0,3 par 0,3 mètre/0.
Particularités : Télépathie, RM (Résistance à la magie) 15, vision
nocturne.
Jet de sauvegardes : Vig +1, Ref +5, Vol +4
Attributs : For 5, Dex 16, Con 11, Int 10, Sag 14, Cha 6,
Compétences : Artisanat (deux au choix) +3, Évasion +7, Discrétion
+19, Profession (fermier ou meunier). +3, Perception auditive +8, Déplacement
silencieux +7, Détection +8.
Dons : Botte secrète (aiguille).
Climat/milieu : Tous types et souterrains.
Société : Seul ou en groupe (2-4).
Facteur de puissance : 1/6.
Trésor : 1/10 standard.
Alignement : habituellement chaotique neutre.
Évolution : 2-3 Dés de vie (Minuscule).
Les Killmoulis sont des êtres minuscules qui aiment fournir d’utiles
services mais ils sont aussi capables d’être très malicieux. Les Killmoulis
demeurent toujours dans des lieux où les humains ont installés des
manufactures, de préférence dans des lieux où les produits alimentaires sont
préparés. Ils font leurs maisons dans les sous-sols, dans les murs, ou à
l’ombre des toitures ». Ils sortent seulement quand les ouvriers sont
partis. Comme leurs parents distants « les lutins », les Killmoulis sont
souvent déchirés dans leurs choix entre la performance bienveillante de
devoirs utiles ou la réalisation, en bande, d’odieuses blagues inoffensives
ou non si certaines personnes ont cherchées à leur faire du mal. Les
Killmoulis sont des ouvriers infatigables habiles à exécuter de simples
tâches.
Il
sont très rapide et capable de se cacher dans les ombres pour être
virtuellement indétectable.
Un Killmoulis fait approximativement 30 centimètres de hauteur. Bien que la
forme soit globalement celle d'un mince humanoïde, sa tête est
proportionnellement immense. Les Killmoulis n'ont ni bouches ni mentons. Ils
inhalent la nourriture à travers leurs nez prodigieux. Les Killmoulis ne
parlent pas mais sont apparemment télépathe. Ils paraissent aussi être
asexués.
COMBAT
Killmoulis sont des êtres fondamentalement inoffensifs. Ils manquent de
réelle capacité ou d’attrait à attaquer les êtres humains ou autres
créatures. Parfois ils utilisent des aiguilles pour poignarder des chiens,
des chats, ou des rats, car ces créatures mangent les Killmoulis. Et si il
n'arrivent pas à leur fin, ils sont capable de déplacer la communauté
entière vers de meilleurs hospices.
Télépathie (Sur) : Les Killmoulis peuvent communiquer avec toute
créature possédant un langage dans un rayon de 30 mètres. Ils utilisent
rarement cette capacité, mais parfois ils envoient un message télépathique à
peine perceptible de remerciements et de bienveillance; les destinataires
perçoivent généralement ceux-ci comme une « sensations chaleureuse. »
Compétences : Les Killmoulis reçoivent un bonus racial de +2 sur les
jets de perception auditive et de détection.
Le Killmoulis est apparu pour la première fois dans le FF (Fiend Folio de
1981).
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