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La Campagne des
Masques du Destin
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Présentation
Bienvenue dans La Campagne des Masques du Destin pour Donjons & Dragons
3.
Voici un ensemble de petites aventures qui sont conçues pour être incluses
dans n’importe quelle campagne d’un Maître de jeux avec quelques petits
efforts de restructuration. Cette campagne est complète avec le détail des
personnages non joueurs (PNJ), de nouveaux monstres
et objets magiques pour donner du plaisir et confondre vos joueurs. Cette campagne est
utilisable aussi bien par un MJ (Maître de Jeux) débutant que par
des vétérans qui déjà savent comment récupérer de bonnes idées.
La campagne des masque va vous permettre d'utiliser l'environnement comme un
adversaire à part entière, avec des aventures qui ont lieu sous l’eau, sous
terre, ou au milieu de tempêtes de neige. Elle propose aussi le
développement de sous intrigues romantiques, de péripéties et de
représailles à l’attention ou contre les joueurs.
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Les principaux articles magiques de la campagne sont les masques eux-mêmes
qui dupliquent la capacité de spécialisations des écoles de magie. Ils
autorisent tout personnage qui se lie à un masque à lancer des sorts ou à
augmenter les pouvoirs de ceux qui peuvent déjà en lancer.
L'intrigue est centrée autour de l’Archi-mage
Xoth qui fut pratiquement détruit
par ses ennemis. Les adversaires de Xoth ont drainés ses pouvoirs à
l’intérieur des masques, mais ils se sont, par là même, détruits. Xoth est
donc réduit à une simple essence mentale, et cherche à influencer quiconque
à découvrir les masques pour les rapprocher les uns des autres, voir les
unir et augmenter ainsi son pouvoir. S’il arrive à trouver quelqu'un pour
exécuter le rituel adéquat, qui soi-disant allouerait à la personne les
pouvoirs de tous les masques, alors il pourrait de nouveau renaître à la vie
dans notre monde avec les pouvoirs requis, des sorciers extrêmement
puissants qui aime à s’essayer à ce genre d’exploits, pour conquérir le
monde.
Les masques eux-mêmes ne sont pas très puissants. Seulement une personne
peut contrôler les pouvoirs de chaque masque, les sorts que le masque alloue
augmentent avec le niveau du porteur. Donner les masques à une équipe de
personnage de bas niveau ne ferait pas sérieusement pencher la balance du
jeu en leur faveur. Aussi, chacun des masques, bien que dénué
d’intelligence, perçoivent certaine chose à des degrés différents. Ils
peuvent influencer leur porteur et parfois agir de leur propre chef.
Bonne chance
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De: dndadventure
traduit par F/n/sh |
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