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La Campagne des
Masques
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La campagne des masques, Chapitre 8c :
Croque Mitaine ?
Les joueurs ont traversé le ruisseau en crue et viennent de
trouver un morceau de vêtement déchiré qui appartient à l’un des enfants
disparus.
Faites leur tirer un jet de perception auditive (DD25). Si
personne ne le réussi, ils remarquent que la piste entre dans un grand étang
et disparaît. Demandez alors un autre un jet de perception auditive mais
maintenant avec un DD de 20.
Si quelqu'un le réussi, dite lui que « Le vent porte le son des cris d'un
enfant apeuré». Avec quelques efforts supplémentaires, ils peuvent écouter
de nouveaux pour en connaître la direction et distinguer (avec difficulté)
que les cris viennent du nord-ouest. Quand ils prennent cette direction, ils
rencontrent par hasard Daniel, le petit garçon pleurant hystériquement,
assit dans la boue entre les racines d'un vieil arbre énorme, il est
incapable de se déplacer à cause du fort vent qui le maintient au sol. Quand
il voit la lumière des PJs, il appelle « maman » en espérant que c'est elle.
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Alors que le groupe arrive pour l'aider à sortir ses pieds d’un trou rempli
de boue, quelque chose de très gros tombe soudainement de l'énorme arbre sur
un des membres du groupe, round de surprise automatique. C'est un
Girallon (PdV 52 MM1). Il essayera de tuer tout le monde maintenant qu'ils sont tout
près de sa tanière. Il ne se retirera pas du combat et deviendra berserk dès
que ses points de vie descendront en dessous de 50%. Berserk signifie que la
bête aura +4 en Force et en Constitution.
Note: Le temps est si mauvais que des projectiles sont impossibles à tirer
et les sorts ont 25% chance de rater dû à la difficulté de concentration.
Toute créature recouverte de boue suite à une chute ou à cause du combat
devra faire un jet de Dextérité (DD 10) pour se remettre sur pied.
Une fois le Girallon mort, Daniel peut être questionné par le groupe. Il est
à peine cohérent, il affirme qu'un autre monstre, différent de celui ci, a
prit sa sœur, et il est plus grand. Si quelqu’un demande ce que c’est,
Daniel affirmera que la créature qui l'a attaqué était un Croque-mitaine. Il
l'a abandonné ici il y a quelques minutes et il a, depuis lors, essayé de
s’extraire de la boue.
Les personnages sont maintenant dans une situation embarrassante, ils ne
peuvent pas revenir au village seulement avec Daniel, et renvoyer une seule
personne avec Daniel peut être dangereux voir impossible dû à la rivière en
crue et la pauvre visibilité. Ils doivent l'emmener et bien sûr le protéger.
Daniel pointe la direction du nord ou la créature a emmenée sa sœur.
Assurément, un groupe d'empreintes continue sur ce chemin. Après une
centaine de mètres, les joueurs peuvent voir l'entrée d’une caverne, à
moitié submergé par l'inondation.
Continuer
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De: dndadventure
traduit par F/n/sh |
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