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La Campagne des Masques

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La campagne des masques, Chapitre 5d :

Capturés
 

A l’heure actuelle, les joueurs ont du rapporter Le Masque de Conjuration du Temple Sous-marin soit en ayant négocié avec les sahuagins soit en l’ayant récupéré de force. Ils entreprendront de retourner sur « L'Anne Joyeuse » (Chapitre 4d) quand ils tombent sur un évènement surprenant.

 

Pendant qu'ils ont été « jouer » avec les sahuagins, leur bateau a été capturé par la redoutée reine pirate Lysnoir. Les joueurs n'ont ici aucun vrai choix. Ils sont vraisemblablement blessés, fatigué d’avoir eu à respirer sous l’eau, et n'ont aucun autre bateau pour s’en aller. Ils essaieront vraisemblablement de remonter à bord furtivement mais l'équipage est informé qu'ils se trouvent quelque part en dessous et attendent leurs réapparitions. L'invisibilité peut le leur permettre, mais il y a trop de pirates pour lutter et aussitôt que l'alarme commencera à se faire étendre, LysNoir se montrera sur le pont et menacera de tuer l'équipage de l’Anne Joyeuse si les joueurs ne se rendent pas.

 

Souvenez-vous aussi que les joueurs sont faibles en sorts et ne peuvent pas les retrouver ou regagnez

des points de vie en marchant sur l'eau. Quelques-uns de leur matériels peuvent être aussi à bord, la capture est donc inévitable à ce point.

Après que cela ait été négocié avec eux, les joueurs seront désarmés et seront fouillés à fond (très à fond une fois le nécromancien impliqué). Pendant ce temps là le nécromancien Scathe arrivera d'en dessous des ponts. Il vérifiera immédiatement les biens des personnages pour trouver tout objet magique. Il demandera à savoir ce que sont les masques aussitôt trouvés. Si les joueurs ne veulent pas coopèrera, il paraîtra contrarié, alors s'adoucira pour dire : « Bien, parfais, car quand le vivant ne coopère pas, le mort raconte toujours ses secrets ».

Le groupe remarquera que même les pirates sont nerveux en présence du nécromancien. Si un des membres du groupe étaient morts pendant l'attaque du temple ou peut-être pendants des rencontres antérieurement, Scathe aura leurs corps dans ses quartiers. Il leur fera connaître son sort de Lien de l'Âme pour en faire des esclaves morts vivants qui sont totalement soumis à sa volonté. Les joueurs ne verront pas Scathe les jours suivants, depuis qu'il peut lier l’âme de ses compatriotes, et il essaiera d'identifier leurs objets magiques.

Entre-temps Lily (Lysnoir) mettra les joueurs en cale avec les membres survivants de l'équipage de l'Anne Joyeuse. Seul le Capitaine Pectas et 10 autres marins ont survécu à la capture. Pectas se lamente sur leur devenir car Lysnoir est connue pour ne pas faire de prisonniers.


Si un des joueurs s'est tenu à distance ou a peut-être montré qu’il était un paladin ou possédant un code d'honneur strict, Lily le considérera différemment et le laissera hors de la cale. Il doit jurer sur son dieu ou sur son honneur qu’il n’interviendra pas à quel que niveau que se soit et il pourra rester en semi liberté sur le bateau. Elle l'informe que s'il ne tient pas sa parole …….. ses compagnons en paieront le prix.

Carte pour le Bateau Pirate de Lysnoir "Le Tempête".

 

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De: dndadventure

traduit par F/n/sh