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Finalement Charilus le coeur enthousiaste fera mander le
groupe car il a reconstitué une partie du journal perdu d'Edmund Vargas. Il
paraîtrait que Vargas a possédé un ou plusieurs des Masques mais est par la suite devenu
monstrueux, ou quelque chose comme ça, à leur contact.
Il a acheté un passage sur un bateau pour se débarrasser du
ou des masques, malheureusement le journal est incomplet. Il se pourrait que
Vargas ait détruit les parties qui donnent l'emplacement réel des masques.
Charilus explique au groupe que bien que nous ne connaissions pas la
destination final de Vargas nous savons où il s’est arrêté pendant son
voyage. Il est supposé avoir navigué jusqu'à la ville portuaire de
Landedge dans
un pays avoisinant. Là il a rencontré un cartographe. Cela s'est passé il y
a seulement 65 années, et peut-être que le cartographe a gardé des registres
ou bien est encore vivant. Quelque soit la route à prendre, ce point
important doit être vérifié.
De fait, il est aussi devenu évident que d'autres recherchent les masques et
connaissent l’implication de Charilus, on le voit bien avec toutes ces
embuscades et autres entre faits.
« Par conséquent, Nous nous déplacerons, moi et mes affaires à la ville de
Harken, et je vous réserve la suite: le voyage pour Landedge ».
Les joueurs, accompagnés d’Omar, seront mis à contribution pour emballer les
affaires du mage jugées nécessaires pour qu’il puisse s’installer à Harken.
Après 2 jours supplémentaires une carriole est achetée et le voyage pour
Harken peut démarrer. Les joueurs auront Elan, Omar, et Charilus avec eux
pour compagnons de routes,
toute rencontre impliquant des combats serait malvenue et imprudente pour le
MJ. Mais cette partie de l’aventure peut être appropriée. Faites cependant
comprendre aux joueurs que Charilus est peu enclin à aider les autres ou
serait ennuyé de faire quelque chose contraint ou forcé.
Continuer
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De: dndadventure
traduit par F/n/sh |
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