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La Campagne des Masques

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La campagne des masques, Chapitre 4a :

Encore Dylan
 

 

Le groupe laisse la ville de Laribus derrière lui, et voyage vers Landover pour rencontrer Charilus. Le voyage est pratiquement sans incidents sauf au troisième jour ou le groupe doit manoeuvrer autour d'un chariot de navets renversé.

Quand le groupe se trouve à seulement quelques heures de Landover, ils se retrouvent pris dans une embuscade préparée par les hommes du Baron Ganth.

 

L'embuscade se déroule tout à fait simplement, un éclaireur observe la progression du groupe d'une colline proche. Quand il espionne un groupe possible, il signale ces derniers et va à leur rencontre très discrètement. Quand les joueurs entrent dans un coude de la route, ils s’aperçoivent qu’elle est bloquée par une douzaine d’hommes armés à cheval, y compris Dylan. Ils n'ont pas d'armes sorties mais ont une apparence hostile, Dylan suppose que le groupe rendra les armes face à cette opposition importante.

 

Quand les PJs arrivent en approche, dites, une fois arrivé à une distance de 50 mètres, qu’ils peuvent

remarquer un groupe de 6 hommes en arbalète légèrement dissimulé par un taillis d'arbres à approximativement 20 mètres de la route. Ils sont légèrement avancés par rapport à la position de Dylan.


Aucun des hommes n'attaquera jusqu'à ce que Dylan en donne l'ordre, à moins que les joueurs n’attaquent en premier. Dylan appellera le groupe à se rendre et à lui donner les masques. Quand ils refusent il se fâche et les menace de mort, puis bien sûr il ordonne l'attaque.


Les cavaliers attendront si possible que les arbalétriers tirent, puis ils tirent leurs épées et chargent le groupe. Dylan essaye d’engager quiconque l'a insulté ou quiconque porte un masque visible. Dylan se retire aussitôt qu'il est blessé mais n'ordonne pas à ses hommes de se retirer jusqu'à ce que le combat ne semble perdu. S’il est incapable de s’échapper, Dylan demande à être épargné et promet d’intervenir de leur part auprès du baron.


Les embusqués :


Cavaliers : 11 guerriers du 2ème niveau, CA 16, Pv 20. Chacun équipé d’une épée longue, d’une cotte de mail et d’un cheval léger. Chaque guerrier possède 2d4 Po sur lui.


Arbalétriers : 6 guerriers du 2ème niveau CA 13, Pv 16. Chacun équipé d’une armure en cuir cloutée, d’une épée courte, d’une arbalète légère, ainsi que de 15 carreaux. Chaque guerrier possède aussi 2d4 Po.


Voir Dylan pour ses Statistiques : Il monte un cheval de guerre léger.

 

Tout près se trouve le camp du groupe des embusqués, avec plusieurs tentes, des marmites etc. tout est là.

Il y a 4 serviteurs non-combattants, niveau 0. Si contraints, ils révéleront que Dylan garde un coffre-fort dans sa tente pour payer les hommes. Ils mentionnent aussi qu’ils sont ici depuis plusieurs jours.

À l'intérieur de la tente de Dylan, et sous son lit de camp, se trouve un coffre-fort fermé à clef (la clef est sur Dylan) et contient le livre de paie ainsi que 100 Po. Après cet incident les joueurs chevaucheront vers Landover sans incident supplémentaire.
 

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De: dndadventure

traduit par F/n/sh