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La Campagne des masques Chapitre 1b: Le Guet-apens
Après avoir traversé une courte distance les PJs remarquent
un homme dressé au milieu de la route qui pointe un arc long sur eux. Les
PJs n’aperçoivent personne d’autre, à moins, bien sûr, qu'ils puissent voir
l'invisible. L'homme est habillé de guenille mais possède un manteau de
fourrures pour se protéger de la froidure. Il demandera à ce qu'ils descendent de
leurs montures, s’ils chevauchent, et qu'ils fassent tomber leurs armes à
terre ainsi que tous leurs objets de valeur.
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L'idée est, bien sûr, de battre les joueurs mais sans les tuer. Leurs adversaires, bien plus puissants, ont planifié et bien organisé cette embuscade. Une fois vaincus, ils seront attachés, et rien hormis le masque ne leurs sera pris. Le prêtre prendra alors à partie le prêtre/druide ou équivalent du groupe et se moquera d’eux face au nombre de sa troupe. Le voleur Elfe prendra aussi quelque objets pour souvenir, pas nécessairement de valeur mais plutôt sentimentaux, après tout, elle est psychotique. Shar flirtera avec tout PJ qui aurait le profil pour être son amant. Elle partira alors que les PJs seront attachés aux arbres, livrés à eux mêmes, après avoir envoyé leurs chevaux courir au loin. Avec ce temps froid les PCs pourraient rapidement mourir de gelure mais arrive Omar qui suivait le même chemin, après s'être senti mal car ayant auparavant trompé le groupe. Il libèrera les personnages attachés et les aidera à rassembler les chevaux. Puis il écoutera les péripéties de l’équipe et deviendra très affligé en entendant la perte du masque. Il insistera alors pour qu'ils se dépêchent de retourner en ville afin de rencontrer le plus rapidement possible Charilus.
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