C

a

m

p

a

g

n

e

 

d

e

 

D

n

D

La Campagne des Masques

[ Retour au choix ] [ Retour à la campagne ]

 

La campagne des masques, Chapitre 12c:

Le retour de Charilus

 

À ce moment là, un vieil homme sortira d'une partie boisée de la forêt vers la clairière se plaignant des broussailles et de branches le frappant au visage, c'est Charilus. « Tout ce travail et vous finissez par perdre les masques » ! Il paraît très contrarié puis il jette un coup d'œil à tout le monde. Il continue de se plaindre de la façon dont les PJs ont perdus les masques et de tout ce temps perdu alors qu’il dépensait le sien pour essayer d’en gagner. Après quelques secondes Elan sautera dans les bras de son père et l'étreindra d’un regard reconnaissant qu'il soit vivant. Charilus arrête rapidement de se plaindre et embrasse sa fille en retour. Finalement Il se calme.

Charilus et l'issue #2 quand les PJs ont été capturé par le Baron Ganth : Charilus surveillait les PJs de très loin quand il réalisa qu'ils quittaient le camp avec les masques. Il les rattrapait après qu'ils aient été capturés. Il utilisa un sort d'invisibilité pour rester proche en essayant de trouver un endroit pour les sauver. Il savait qu'il ne pourrait pas mettre hors d’état tous ces hommes et 3 magiciens avec un seul sortilège. Il pourrait en blesser ou en tuer quelques-uns mais au final il perdrait, il

attendit donc. Dès que Charilus entendit les 3 magiciens discuter à savoir comment ils allaient exécuter les PJs il chercha comment supprimer tous les hommes et les magiciens avec un seul sort. Juste avant que les boule de feu apparaissent Charilus jeta un mur de force, de très loin, entre les magiciens et les PJs. Puisqu'un mur de force est invisible et qu’une boule de feu explose quand elles rentrent en contact avec quelque chose de solide... vous comprenez ce qui se produisait. Si les 3 boules de feu n'avaient pas détruit le groupe, Charilus aurait jeté les siens au prochain round. Si vous voulez vous pouvez l’ajouter au scénario pour plus d’effet.

Si on a tendu une embuscade à Shar dans son camp Charilus indiquera qu'elle se repose près d'un des arbres. Il l’a trouvée à demi-morte pendant la bataille et l’a traîné en sécurité. Le reste des Maraudeurs est morts. Après l'avoir soignée légèrement il réalisa qu'elle possédait le masque de la divination sur elle. Puisque le masque s’était partagé avec elle, elle seule pourrait l'utiliser très rapidement. Il décida d'amener Shar avec lui pour sauver le groupe. Shar est actuellement très blessé et il ne lui reste que 5 PV. Shar insistera pour aller avec le groupe pour retrouver les masques.

Si Shar et les Maraudeurs sont vivants (Sauf Phantasme qui subtilisa les masques et fut tué) alors ils tenteront de retrouver les masques à moins que les PJs les convainquent d’une façon ou d’une autre.
Si Shar est morte alors le Baron possèdera tous les masques et leur tâche sera beaucoup plus difficile pour vaincre Xoth.

Si les PJs se renseignent sur le décès de Charilus après la rencontre avec Xoth il expliquera que la puissance de sa propre magie et la magie des masques ont probablement permis à Xoth de se reformer et de les rechercher. Il décidait se cacher pendant ses recherches supplémentaires sur les masques tout en se tenant à l'écart des PJs. Mais maintenant que tous (ou presque tous) les masques se trouvent en possession du Baron, il n’a plus besoin de rester caché.
Charilus a découvert plus d’information sur les masques. Il connaît le sort « d’entrave » nécessaire pour former les masques et ramener Xoth sous forme mortelle. Il ne connaît pas le phylactère dans le masque de l’altération.

Maintenant les PJs doivent empêcher le sort « d’entrave » d'être accompli ou ils devront affronter Xoth dans sa forme humaine. Le sort « d’entrave » rendra Xoth de retour à la vie et mettra l'âme du Baron dans le phylactère.
Quand vous jouez Shar souvenez-vous de ses buts et de sa mission. Utilisez-la avec jugement pour justifier ses actions. Il y a seulement deux possibilités. Elle est seule et veut aller avec les PJs pour retrouver les masques ou elle et ses Maraudeurs qui ont perdu les masques les retrouveront seul. Jouez-la en conséquence selon comment les PJs agissent avec elle. À la fin, les PJs devraient essayer d'inclure Shar dans leurs plans. Cela ne les aidera qu’à la fin.

Les PJs trouveront qu'il y a encore deux des chariots du Baron resté en base arrière au camp. Dix soldats les gardent et attendent l'arrivée du groupe envoyé pour s’occuper des PJs. Dans ce chariot se trouve leur équipement.

Continuer

 

 

De: dndadventure

traduit par F/n/sh