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La Campagne des Masques

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La campagne des masques, Chapitre 10a :

Problème de carte

 

Les personnages ont finalement laissé la tribu Gobelins des briseurs d’os derrière eux. Si tout va bien, Regner et quelques membres de son clan ont également survécu. Ils ont finalement atteint le secteur que Charilus les avait envoyés rejoindre. Leur carte indique qu'ils sont près d’une chaîne de montagnes appelées « Les Lutteuses » et qu’ils doivent y rechercher un tombeau souterrain, un temple, ou un complexe de grottes pour localiser le prochain masque.
Malheureusement les Lutteuses sont une série de crêtes de montagne qui culmine en 1 sommet. Le sommet ressemble à 2 hommes en luttes. Le groupe se rend compte rapidement que la zone qu’il recherche est immense et pourrait prendre des mois à trouver, sans assistance magique.

 

Regner sera heureux de se rendre volontaire avec son peuple pour aider les joueurs s’ils souhaitent continuer la recherche d’un nouveau lieu de résidence pour ses gens. « Peut-être », dit-il « que nous pourrons trouver une maison dans cette chaîne de montagne que vous devez fouiller ».

 

Les joueurs essayeront probablement d'employer la magie pour résoudre leur problème. Ils sont extrêmement peu susceptibles de trouver quelque chose de cette façon. Les divinations magiques n'indiqueront rien de plus que ce qu’une inspiration divine pourra leur donner tel que « De l’aide est donné à ceux qui s'aident eux mêmes ».

Accordez aux joueurs un certain temps pour réfléchir à des méthodes pour : investir les montagnes, se diviser en groupes de recherche, créer une base pour se reposer et trouver de la nourriture et de l'eau.


Note : S'ils ne semblent pas inclinés à faire ceci pour eux-mêmes vous pouvez le faire suggérer par Regner. Il possède une compétence en survie pour ce type de terrain et peut faire des suggestions pour trouver de la nourriture pour les siens et un endroit sûr, afin de créer une base.
 

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De: dndadventure

traduit par F/n/sh