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La Campagne des
Masques
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La Campagne des masques
L'histoire de Xoth et des Masques de Destin
A l'intérieur des masques existent la puissance de toutes les magies : La divination,
l'illusion, l'évocation, la nécromancie, l'abjuration, la conjuration, les
enchantements et l"altération. Avec eux, un seul peut gouverner le monde...
Les masques furent créés il y a bien longtemps par les Teng, une race de
puissants sorciers. Les Tseng en étaient venu à craindre le plus grand
d'entre eux, qui s'appelait
Xoth.
Xoth était devenu trop puissant même pour
cette race de sorciers supérieurs. Ses rivaux les plus proches ne pouvaient
plus se mesurer à son pouvoir.
Un plan fut fomenté contre l'ensemble des pouvoirs de Xoth, et ses
conspirateurs les récupèreraient. Huit masques furent créés, un pour chacune
des écoles de magie. Chaque masque drainerait les propriétés de chaque sorte
de magie de Xoth, le laissant impuissant face à ses ennemis.
Mais ils avaient sous estimés la puissance de Xoth; il fut rendu
inconscient, mais pas complètement affaibli. Une bataille titanesque
s'ensuivit avec les sorciers usant de la puissance drainée à Xoth. A la fin, Xoth fut apparemment détruit, mais l'essence de ses ennemis avaient été
absorbés par les masques, les transformant par la même en légumes. |
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Les masques furent considérés défectueux et maudit par les mots de mort de
Xoth. Ils furent donc cachés, pour ne plus jamais voir la lumière de jour,
jusqu'à ce que les Teng fussent détruit par une calamité apparemment sans
rapport, mais en vérité apporté et pensé par l'esprit du cadavre de Xoth.
Son corps avait été détruit et beaucoup de sa magie drainée mais il
maintenait toujours une existence dans l'ombre des plans astraux. Xoth
observait les Teng et les considérait inapte à vivre, manipulant les
événements et les catastrophes naturelles jusqu'à réussir à les détruire.
Xoth cherche maintenant à retourner à la vie sur terre, mais pour cela les
masques doivent être retrouvés et réunis dans un rituel spécial. Alors Xoth
pourra réclamer son pouvoir perdu. À cette fin Xoth a essayé et essaye de manipuler
nombre de personnes en leur parlant à travers leurs rêves et leurs visions,
revendiquant d'être un Dieu ou un démon suivant la nature de celui à qui il
s'adressait.
Les masques eux-mêmes sont chacun possédés par une légère conscience , plus
présente dans certains que dans d'autres, quoique, dans un sens, leurs
personnalités fragmentées ressemblent à Xoth. Tous les masques fournissent
la possibilité de lancer des sorts, même à ceux qui ne la possèdent pas
habituellement. Cela se traduit lorsqu'un personnage colle le masque sur son
visage, Ce processus met de 3 jours à 2 semaines, Il peut avoir accès aux
capacité de lancer les sorts du masque selon son niveau. Le propriétaire est
traité comme un magicien de son propre niveau. Le masque lui permet de jeter
1 sort de chaque niveau de cette école qu'il pourrait jeter si il était un
mage. Ceci est identique aux sorts supplémentaires que l'on accorde à un
magicien spécialisé.
Le personnage passera par le masque pour jeter un sort et il en sera
fait ainsi, cela veut dire que le Personnage ne lance pas les sorts
lui-même, il est donc libre d'agir dans le même round.
Parfois le masque, particulièrement si celui ci a conscience de son
existence, peut décider de quand jeter un sort spécifique (différent du
choix du porteur) et de quel type. Dernière information, tous les masques
sont indestructibles et une fois qu'un porteur utilise un masque et qu'il
souhaite en porter un autre, cela prend deux fois plus de temps que la
normale pour que les pouvoirs du nouveau masque soit accessibles.
Cela aide aussi le maître de jeux à présager les événements futurs
concernant l'intelligence inconnue des masques.
Les masques...
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DnD 2007 |
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