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Scathe
(Campagne des Masques) |
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FOR |
08 |
Sorcier
humain |
Équipement : Robes de protection +3,
Gemmes pour le sort de
saut de la conscience,
dague suceuse d’âme. |
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INT |
18 |
Mauvais neutre |
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SAG |
16 |
Niveau :
9 |
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DEX |
12 |
PV :
74 |
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CON |
08 |
Compétence :
Dague
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CHA |
11 |
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Sauvegarde: |
CA:
14 (robe +3, DEX +1) |
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Vigueur
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+2 |
Touché :
+3 (-1 FOR)
Dégâts : 1d4 +1 (-1 FOR) |
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Réflexe |
+4 |
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Volonté |
+9 |
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Compétences et Dons |
Alchimie +8,
Discrétion +5, Connaissance (Arcane) +16, Connaissance des sorts +16,
Connaissance (Nécromancie) +16, Intimidation +5, Perception auditive
+3, Déplacement silencieux +1, Scrutation +8, Psychologie+6, Détection
+3.
Création d’objet
merveilleux, Extension de portée, Extension de durée, Quintessence des
sorts, [Écriture de parchemins], Sorts à incantations silencieuses,
Efficacité des sorts accrues. |
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Sorts
(4/5/5/4/3/1): |
N°0 : Signature
magique, détection de la magie, détection du poison, destruction de
mort vivant, illumination, lumière, manipulation à distance,
ouverture/fermeture, prestidigitation, rayon de givre, lecture de la
magie, résistance.
N°1 : Contact glacial, feuille morte, armure de mage,
projectiles magiques, protection contre le bien, rayon affaiblissant,
bouclier.
N°2 : Guérison de la cécité/surdité, flou, baiser de la goule,
flèche acide de Melf, main spectrale, toile.
N°3 : Dissipation de la magie, boule de feu, préservation des
morts, rapidité, éclair, ralentissement, touché vampirique, mur de
vent.
N°4 : Peur, bouclier de feu, métamorphose, convocation de
monstres IV.
N°5 : Animation des morts,
saut de la conscience, cône
de froid,
lien de l’âme. |
Scathe est pratiquement le stéréotype du sorcier mauvais, Il
ne donne aucune importance à la vie des autres, il utilise les gens et les
abandonne, quand ils ne représentent plus d’intérêt, habituellement mort. Sa
carrière a commencé quand il a arrangé le meurtre de son mentor en
empoisonnant les pages de son livre de sorts De là il a intensifié ses
études sur la nécromancie décidant que les arts plus sombres lui
fourniraient le pouvoir dont il a besoin.
Ses ignobles expériences l’ont forcé à habiter loin des régions civilisées
de peur qu'il ne fusse exécuté pour ses fort nombreuses infractions. Même
ses contacts dans des organisation criminelle et tribus d'humanoïde le
craignent et se méfient de lui. Beaucoup de ses anciens alliés se sont
soudainement retrouvé à la merci de leur ancien « partenaire ».
Scathe a fait plusieurs percées et découvertes dans la nécromancie dont
personne n’imagine la performance. Il a imaginé 2 puissants rituels, Le
premier lui permet de créer un zombi intelligent et presque libre de sa
pensée, en liant l’âme d'une personne morte à son cadavre récent, le sort du
lien de l’âme.
Ces âmes revenues sont liées à lui et sont forcées d’obéir à chacun de ses
ordres.
Le deuxième rituel est semblable à un sort de possession. Pour un temps
limité, après s’être transféré dans un autre corps, il peut faire apparaître
sa conscience dans des cadavres ou des zombis préparés à cet effet par ce
rituel. Cela lui permet de lutter et de jeter des sorts dans un corps de
zombi et s’il est tué, de se transférer (après un 1 délai de 1 round) dans
un autre corps préparé, le sort
saut de la conscience.
Personnalité : Opportuniste - toujours près à améliorer sa condition
au dépends des autres. Extrêmement ambitieux - il envisage de GRANDS
desseins pour lui-même.
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