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Charilus
(Campagne des
Masques) |
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FOR |
13 |
Magicien humain |
Équipement :
bâton
de surpuissance, 2 potions de
soins intensifs,
Robe de protection +2 |
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INT |
18 |
Bon neutre |
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SAG |
11 |
Niveau : 10 |
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DEX |
13 |
PV : 46 |
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CON |
15 |
Compétence
:
dague.
Special:
Il est en très bonne condition pour ses 60 ans. |
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CHA |
08 |
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Sauvegarde: |
CA:
16 (robe +2, DEX +1, dodge) |
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Vigueur
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+5 |
Touché : +6 (+1 FOR)
Dégâts : dague (1d4 +1 FOR), bâton (1d6 +1 FOR) |
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Réflexe |
+4 |
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Volonté |
+7 |
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Compétences et Dons |
Alchimie +13, Concentration +7, Connaissance (Arcane +13, Religion +5,
Nature +3), Connaissance des sorts +13, Détection +5, Maîtrise des
cordes +5, Estimation +5
Magie de guerre, Esquive, Souplesse du serpent, Préparation de
potions, Quintessence des sorts, Extension d'effet |
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Sorts
(4/5/5/4/3/2): |
N°0 : signature magique, lumières
dansantes, hébétement, Détection de la Magie, Détection du Poison,
destruction de mort-vivants, illumination, son imaginaire, Lumière,
manipulation à distance, Réparation, Ouverture/Fermeture,
Prestidigitation, rayon de givre, Lecture de la Magie, Résistance.
N°1 : Mains brûlantes, Charme Personne, Contact glacial, Hypnotisme,
Identification, Armure de Mage, Missile magique, Bouclier, Image
silencieuse, Patte d’araignée.
N°2 : cécité/surdité, Flou, Invisibilité, déblocage, Lévitation,
Flèche acide de Melf, Images Miroirs, corde enchantée, Voir
l’Invisibilité, Fracassement, Toile.
N°3 : flèches enflammées, Boule de feu, Immobilisation de Personne,
Éclair, Ralentissement.
N°4 : Malédiction, Charme Monstre, invisibilité suprême, Peau de
pierre, Mur de glace.
N°5 : Domination, Fabrication, Mur de Force, Mur de Fer, Mur de
Pierre. |
"Charilus le menaçant, Charilus à l’humour
noire, quand ce vieil homme sourira-t-il..." Fred Engardien de l'Auberge de
la Tête du Sanglier.
Charilus est un mage puissant qui s’est consacré pour l’académie à la
poursuite des recherches pour découvrir les secrets des
Masques du Destin.
Charilus s’est fait lui même, il est né de gens du peuple mais a lutté pour
trouver sa place dans ce monde. Il a réussi dans la magie où là même ses
professeurs ont supposé qu’il se raterait. Ses déboires et sa volonté pour
réussir lui ont laissé peu de temps pour une vie sociale. Finalement il en
est venu à réaliser ce qui en dépit de tout ses succès il détestait le plus,
donner de l'attention à d'autres. Il voulait une vie simple qu'il avait
ardemment souhaitée. Il s'est donc plus ou moins retiré. Il s'est retiré
dans la vie d'un académicien.
Après un certain temps il se rendit compte que quelque chose lui manquait,
de la compagnie. Il approcha ceci comme il a approché toutes choses, avec
efficacité. Il a observé toutes les femmes locales pour en choisir une qui
pourrait être la femme adéquate (c à d. une domestique) mais a trouvé
qu'aucune ne pourrait supporter sa hargne ou sa nature exigeante. Une femme,
Elsanore réussi à trouver un petit peu de chaleur et de bienveillance en lui
pour l'épouser. Ils ont suivi leur chemin pendant beaucoup d'années et
eurent 1 fils nommé Callan. Callan rejoignit l'église et devint un paladin.
Charilus était fier des réalisations de son fils et se réprimandait pour ne
pas avoir eu un enfant plus tôt.
Callan épousa finalement un autre paladin de son ordre. Quand l’Archi-Magi
Xoth influença
Charilus afin de percevoir la puissance des Masques du Destin, ce fut Callan et sa femme qui les cherchèrent en premier lieu.
Ils furent attirés dans un piège et tués par un inconnu, quelqu'un d’autre
qui cherchait aussi à identifier les masques qu'ils avaient découvert,
c'était il y a 13 années. Charilus a souhaité se venger mais savait que les
masques étaient une grande menace pour tous ceux qui vivent. Maintenant, il
chérit sa petite-fille car sa femme est elle aussi décédée, et
occasionnellement s’il trouve quelques informations à propos des masques, il
les donnera à Omar son apprenti ou peut-être au groupe.
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