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D&D/ D&D 3E : Donjons et Dragons (Fr)
pour Dungeons and Dragons en Anglais et 3E pour 3ème édition
(actuellement 3.5)
AD&D : Donjons et Dragons avancé
Basic D&D : 1ère version de Donjons & Dragons
MJ ou MD : Maître de jeux ou Maître de Donjon.
For : Force
Dex : dextérité
Con: Constitution.
Int : intelligence
Sag : sagesse
Cha : charisme
AO : Attaque d’opportunité.
BBA : Bonus de Base à l’Attaque.
BG : BackGround. (Le fond de l’histoire)
CA : Classe d’Armure.
CARAC : Caractéristique.
CP : Classes de Prestige
DD : Degré de Difficulté. (Pour JS ou JP)
DV : Abréviation du français Dé(s) de vie. |
dX : d4, d6, d8, d10, d12,
d20, d100, d%: d de 4, 6, 8… et pour le d% deux dés de 10 faces (1
pour les dizaines et l’autre les unités)
GN : Grandeur Nature.
Init : Initiative.
JdR : Jeux de Rôle. En anglais > (RPG).
JP et JS : Jet de protection ou jet de sauvegarde (même
chose)
Niv : Niveau.
Pa : Pièce d’argent.
Pc : Pièce de cuivre
Perso : Personnage.
PJ : Personnage joueur (ou PC en Ang)
PNJ : Personnage non joueur (ou NPC en Ang)
Po : Pièce d’or.
Pp : Pièce de platine
PV : Points de vie.
PX : Points d’eXpérience (ou parfois XP).
RPG : RolePlaying Games.
RM : Résistance à la Magie. |
Les classes de base pour PNJ |
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Ade
Exp
GdP
HdA
Nob |
[adepte]
[expert]
[gens du peuple]
[homme d'armes]
[noble]
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Les magiciens spécialistes |
Abj
Dev
Enc
Évo
Ill
Inv
Néc
Tra |
[abjurateur]
[devin]
[enchanteur]
[évocateur]
[illusionniste]
[invocateur]
[nécromancien]
[transmutateur] |
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Les livres |
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GdM ou GM : Guide du Maître (ou DMG en Ang)
MdJ ou MJ : Manuel des Joueurs (ou PH en Ang)
Gw : Greyhawk
RO : Les Royaumes oubliés (ou FR en Ang)
MM X :
Manuel des Monstres ou X = I, II, III ou IV
MP : Manuel des plans
CL : Campagnes Légendaires
CI : Les chapitres interdits
GPM : Le Guide des personnages monstrueux
FF : Fiend Folio |
DR : Draconomicon
AE : Les arcanes exhumés
GMP : Le grand manuel des psioniques
LM : Libris Mortis
MF : Les maîtres de la folie
GVP : Guide du voyageur planaire
MF : Monstres de Faerûn
RF : Races de Faerûn
DRS = Document de Référence du
Système
(en ligne ici). |
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Les classes de base pour PJ |
Les classes de prestige du GdM |
Les classes de prestige des RO |
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Barb
Bard
Dru
Ens
Gue
Mag
Moi
Pal
Prê
Rôd
Rou |
[barbare] (parfois Bbn par erreur)
[barde]
[druide]
[ensorceleur]
[guerrier]
[magicien]
[moine]
[paladin]
[prêtre]
[rôdeur]
[roublard] |
Acm
Arc
Arp
Asn
Cha
Che
Dra
Due
Gar
Hié
Maî
Mar
Mys
Pro
Tha
Thé |
[archimage]
[archer-mage]
[arpenteur d’horizon]
[assassin] (parfois Ass par erreur)
[champion occultiste]
[chevalier noir](parfois Cno par erreur)
[disciple draconien]
[duelliste]
[gardien du savoir](parfois Gas par erreur)
[hiérophante]
[maître des ombres](parfois Mom par erreur)
[magicien Rouge]
[mystificateur profane]
[protecteur nain] (parfois Pna par erreur)
[thaumaturge]
[théurge mystique] |
Acm
Aom
Cdp
Chm
Dév
Dis
Écm
Hat
Hié
Lru
Mar
Quê
Vog |
[archimage]
[adepte des ombres]
[chevalier Dragon Pourpre]
[champion divin]
[dévot profane]
[disciple divin]
[éclaireur ménestrel]
[hathran]
[hiérophante]
[lanceur de runes]
[Magicien Rouge]
[quêteur divin]
[voleur de guilde]

F/n/sh pour DnD
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